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『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』攻略日記 4章(セリカ軍)

敵構成と併せてクラスチェンジしているか否かで大分難易度変わってくる感じ。 ハード・クラシック 全員生存 フリーマップ・ダンジョンでの経験値稼ぎ無し 成長吟味なし その他バランスブレイカーな稼ぎ無し とりあえずアルムをクラスチェンジさせたかったの…

『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』攻略日記 3章

そろそろ戦力格差が出てきて正規軍よりセリカ軍が強いジレンマ。 ハード・クラシック 全員生存 フリーマップ・ダンジョンでの経験値稼ぎ無し 成長吟味なし その他バランスブレイカーな稼ぎ無し 三章セリカ軍 先にセリカ軍から終わらせましたけども、マップ沸…

『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』攻略日記 1~2章

まぁうちのメインコンテンツだし多少はね(二回目) ということスマホ版をぽちぽちいじってたらやる気上がって来たので購入しました。オリジナルの外伝の方は、僕がファイアーエムブレムを知ったのがそもそもSFCリメイクからだったのもあって初見であります…

『ファイアーエムブレムヒーローズ』大英雄戦:ナーシェン

「君は何が得意なフレンズなの?」への運営からの回答。 基本的なハード攻略法はおそらく三択。 1ターンで死なない青かアーマーか竜を一本道に置いて敵ターン耐える。 飛行で下から山を越えて弓を即殺して敵ターン耐える。 左上の赤剣を即殺して踊り→引き寄…

『ファイアーエムブレムヒーローズ』やってる

うちの日記のメインコンテンツだし多少はね。 ファイアーエムブレム ヒーローズ | Nintendo 始まったらしいのでボチボチやってます。今6章終わり辺り。老害エムブレマーとしては辛口評価で臨もうとやってみたら思ったより良く出来てますよね。子供チキが出て…

『艦これ』秋イベントクリアした

日記書いてませんが夏もやってました(簡単だったし特に書くネタがなかった)。 ということで今回もALL甲――じゃなくて「甲甲甲乙甲」でクリアでした。難易度実装後初めて乙難易度ではあるし、むしろ第一回イベントで震電改取れなかった以来の挫折した感じ。…

ヴェスタリアサーガ攻略日記 その3(十章〜十三章)

前回ヴェスタリアサーガ攻略日記 その2(八章〜九章) - maukitiの日記 恒例の縛り 難易度:通常 全員仲間&生存 ボスチク等バランスブレイカーな稼ぎなし 「わんぱくでもいい、たくましく育ってほしい」(成長吟味なし) 第十章「公女の決意」 息抜きマッ…

ヴェスタリアサーガ攻略日記 その2(八章〜九章)

前回ヴェスタリアサーガ攻略日記 その1(序章〜七章) - maukitiの日記 恒例の縛り 難易度:通常 全員仲間&生存 ボスチク等バランスブレイカーな稼ぎなし 「わんぱくでもいい、たくましく育ってほしい」(成長吟味なし) 第八章「マラヤ防衛戦」 みんなだ…

ヴェスタリアサーガ攻略日記 その1(序章〜七章)

なんだか「てーごわいシミュレーション」な神ゲーがまさかのフリーゲームで復活という話を聞きつけたので、攻略日記でもしようと思います。 僕はまだまだオウガバトルサーガ同様ベルウィックサーガの続きが出るって信じてるからね!(並べると更にだめそう)…

『艦これ』春イベントクリアした

ということで今回も呪縛継続――ALL甲難易度でクリアしました。もちろん大前提として「無茶しやがって」ばりに先行した提督たちの残した数々の知見のおかげではあるんですが、後発組提督たちにすれば実はそれほど苦労しないイベントではないのかと少し思ってた…

『うたわれるもの 偽りの仮面』クリアした

ネタバレあるかもしれない。 今期唯一真面目に追っているアニメが思いのほか面白かったので、VITA版でぼちぼちやってました。ちょうど同時進行で所々話の展開違いが楽しめて面白かったです。タイトルがそういう着地かと。 元々アニメ含む前作も青春の思い出…

『艦これ』冬イベントクリアした

そろそろ甲提督ツラくなってきた感。 ということで運営の事前説明通り簡単なイベントでしたね。礼号作戦な内容も読みやすくて史実艦準備もしやすかったし、多分過去イベントの中でも最も簡単だったイベントじゃないかな。最終海域をストレートでクリアなんて…

DQ10開発にプレイヤーたちがスカスカ対策を求めた皮肉な結果

そしてDQ伝統とオンラインゲームの相克へ すべてのご提案一覧|目覚めし冒険者の広場 そういえば少し前にDQ10のアップデートがあったんですが、そこでストーリーボスの難易度選択が廃止されたことに加えて、ストーリーボスが史上最高の超難易度でものすごい…

『艦これ』秋イベントクリアした

例によって例のごとく(掘りさえしなければ)中規模イベントでしたねぇ。 ということで結構期限ギリギリながらALL甲難易度でクリアしました。ここまで伸びたのは丙でツェ掘りをしていたせいで、みんな大好き鹿島先生がLv1→Lv60位になるまではやりましたが、…

『艦これ』夏イベントクリアして考えた、艦隊これくしょんというゲームの来し方行く末

逆襲の羅針盤と時間回復の悪夢ふたたび。 ということでE1〜E7まで甲難易度でクリアしました。いやぁさすがの大規模イベントでしたね。特にE7はほとんど土曜半日に日曜はまるまる全日使ったので一体何しているんだ感。今までで一番甲難易度諦めようかと挫折し…

『ファイアーエムブレムif 白夜王国』ルナティック攻略日記 その1(七章〜十四章)

ということでルナクラ白夜をぼちぼちやってます。暗夜とギャップがあり過ぎて、頻繁に「あれ、難易度設定これ間違えてね?」と自分のカードを確認しに行く程度には快適です。 縛りは暗夜同様で。 ルナティック・クラシックモード。 全員生存。 わんぱくでも…

『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 まとめ

http://d.hatena.ne.jp/maukiti/20150626/p1 http://d.hatena.ne.jp/maukiti/20150627/p1 『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その3(九章〜十一章) - maukitiの日記 『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その4…

『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その10(二十七章〜終章)

結局暗夜だけで1か月コースでした。時間泥棒っぷりがヤバイ。 前回『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その9(二十四章〜二十六章) - maukitiの日記 ルナティック・クラシックモード。 わんぱくでもいいたくましく育ってほしい(成長…

『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その9(二十四章〜二十六章)

前回『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その8(二十二章〜二十三章) - maukitiの日記 ルナティック・クラシックモード。 わんぱくでもいいたくましく育ってほしい(成長吟味なし)――そもそもルナティックは成長固定? 追加マップ使…

『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その8(二十二章〜二十三章)

前回『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その7(二十章〜二十一章) - maukitiの日記 ルナティック・クラシックモード。 わんぱくでもいいたくましく育ってほしい(成長吟味なし)――そもそもルナティックは成長固定? 追加マップ使用…

『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その7(二十章〜二十一章)

(高難度のマップ続きで)進捗だめです。 前回『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その6(十七章〜十九章) - maukitiの日記 ルナティック・クラシックモード。 わんぱくでもいいたくましく育ってほしい(成長吟味なし)――そもそもル…

『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その6(十七章〜十九章)

そういえば第三のルート発売日ですよ。でもまだこんな所っていう。このあと白夜ルナクラも控えているのに……。 前回『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その5(十四章〜十六章) - maukitiの日記 ルナティック・クラシックモード。 わ…

『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その5(十四章〜十六章)

前回『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その4(十二章〜十三章) - maukitiの日記 ルナティック・クラシックモード。 わんぱくでもいいたくましく育ってほしい(成長吟味なし)――そもそもルナティックは成長固定? 追加マップ使用は…

『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その4(十二章〜十三章)

前回『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その3(九章〜十一章) - maukitiの日記 ルナティック・クラシックモード。 わんぱくでもいいたくましく育ってほしい(成長吟味なし)――そもそもルナティックは成長固定? 追加マップ使用は無…

『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その3(九章〜十一章)

前回続きとか書いておいてお休みだったのは、忙しくて進められなかったからです(DQ10とFF14の日課週課追い込み的な意味で)。あと9章10章がクソ難しかったせい。 前回『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その2(七章〜八章) - mauki…

『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その2(七章〜八章)

前回『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その1(無章〜六章) - maukitiの日記 ルナティック・クラシックモード。 わんぱくでもいいたくましく育ってほしい(成長吟味なし)――そもそもルナティックは成長固定? 追加マップ使用は無し…

『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』ルナティック攻略日記 その1(無章〜六章)

今回は発売日組なのでイマイチ難易度等角度解ってないので縛る方向がよくわからないので、適宜追記しながらいきます。 『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』ルナティック攻略日記 まとめ - maukitiの日記 『ファイアーエムブレム 覚醒』ルナティック攻略日…

艦これ春イベントクリアした

羅針盤が羅針盤でなくなってちゃんと羅針盤になってる(混乱) 終了時。朝雲持ってなかったので思わぬ所で出てうれしい。 ということでまったりと先週一週間掛けて甲難易度でクリアしました。月替わり且つ週替わりのタイミングで突入すれば任務を同時進行で…

『艦これ』冬イベントクリアした

地味に続いています。 ということで甲難易度でE1~5クリアしました。『難易度選択』は最近のソシャゲーではもうスタンダードになったシステムだし、アニメの放映と併せて実装したのはいいタイミングだったのではないかと思います。どの難易度でも新実装艦はち…

ガチャゲーにおけるトッププレイヤーの果たす役割

下位へと波及する新基準=デモンストレーション効果。 ガチャ4200回(130万円)でも手に入らないゾーマ : ガハろぐNewsヽ(・ω・)/ズコー わー無駄金だー。でもまぁ人間社会における『贅沢』なんて基本的にほとんど全てそんなものですしね。需要の多くは、その商…