ネトゲ

『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』見た

かつて『最高効率を目指したいので一部能力に極振りしたいと思います。』な廃人プレイヤーだった私たちへ。 名前を呼んではいけないあのネタばかりになってきたので、久々に息抜きアニメ感想日記。 アニメ視聴のみで原作エアプなので、「読まずに批判」な頓…

人生に必要な知恵はだいたいネトゲで学んだ その2「妬み嫉みこそ人の本性である」

まさか六年越しで続きがあるとは。 Fallout76内で階級闘争が始まった サブスクリプションに課金した者とそうではない非課金者の間で対立が深まっており、非課金者はサブスクリプション者を集団で襲ったり、サブスクリプション者たちはそれに対抗しようとして…

ちょっとアラミゴ解放してきます

マキャベリ大先生も「人から土地を取り上げるくらいなら、殺してしまった方がいい」って言ってたしね。植民地支配は割にあわないのだ。 2.0時代からメイン職としてきた学者に幸がありますように。連環のぶっ壊れ具合で決まりそう。

「誠意は言葉ではなく金額」が概ね正しい理由

男と女のシグナリングゲーム。 【FF14】製作依頼で材料を要求されたら即お別れ!無償で作らないクラフターとは付き合えないhimechanの話 : じゅうよんにゅーす! マルフォイ最低だな。 もちろん釣りの可能性は否定できないものの、ネトゲに限らず私たち半径…

DQ10開発にプレイヤーたちがスカスカ対策を求めた皮肉な結果

そしてDQ伝統とオンラインゲームの相克へ すべてのご提案一覧|目覚めし冒険者の広場 そういえば少し前にDQ10のアップデートがあったんですが、そこでストーリーボスの難易度選択が廃止されたことに加えて、ストーリーボスが史上最高の超難易度でものすごい…

LOVA難民プレイ

なんか限定無料サービスに行列する乗り込め民の気分。 サービス終了のお知らせ | ロード オブ ヴァーミリオン アリーナ - LORD of VERMILION ARENA | SQUARE ENIX 土曜深夜のメンテによって、ついにマッチングまでの待ち試合が可視化されたのだが、それは更…

先駆者の後から便乗しにやってくるAHOO

便乗して踊る人たち トップページ - FF14 AoD炎上騒動まとめ Wiki - アットウィキ ということでドローンでノエル君という巨星が墜ちていたとき、新生FF14の方でももう少し小さな星が墜ちていたのでした。 FF14 AoD騒動についてのあらすじ 2015年5月23日 FF14…

All's fair in love, war, and addicts

恋と戦争とネトゲ廃人は手段を選ばず。某ネトゲ廃人シュプレヒコールな世界。 久々にネトゲ日記。 【新生FF14】吉田Pに物申すにて「機工城アレキサンダーハード」の難易度は侵攻編零式以上に。またノーマルとハードの報酬は別でノーマルで装備を整えてハード…

『新生FF14』Ver2.2雑感

ということで週末にがんばったので適当に感想。 ギャザラークラフターなど戦闘関連以外はFCの人に寄生する気で完全に捨ててるので割愛。 新装備。 基本的に僕はメイン学者なんですけども、戦記装備が白学共用になったのはうれしい。あと、おそらく神話=アラ…

『新生FF14』ver2.1雑感

なんだかんだで今年の半分はこれにつぎ込んだ気がします。 そういえば書いてなかったなぁと思い出したので、大規模と自賛する今VerUPの雑感。以下、新要素は概ね消化した学者メインの偏見と独断。ハウジングはまだない。 以下興味ない人はごめんなさいの続き…

都市化するMMORPG

どちらかといえば多くの人が望んだはずの社会。 議論:MMORPGの「ダンジョンファインダー」(パーティマッチング)は良いのか悪いのか - Kultur とっても興味深いお話。現在のMMORPGで主流となりつつある自動でのパーティ募集機能である『ファインダー』の是非…

ドラクエ10ドラクエ10大型アップデートver2.0雑感

追加パッケージがきたそうで、折角なので半引退状態だったのを微妙に復帰。見直したら半年ぶりの日記。 カジノ 現状では『スロット』『ルーレット』『ポーカー』の三種。スロットでダラダラ回すか、ルーレットで手早く一発勝負するか、あるいはポーカーでダ…

現状のFF14における『FATE』システムがもたらすCF待ち時間問題への悪影響について

(あくまで個人的雑感です) 【ネ実】FATEが全てをダメにする : じゅうよんにゅーす! 辺りを見ていて、以前からなんとなく考えていたお話を適当に。 FATEは頻発するから拠点と行き来するだけになり、雑魚狩りが広まらない。 美味しすぎるからそれしかしなく…

『FF14新生エオルゼア』エンディング見た

真イフリートおよび古城アムダプール辺りまでクリアした雑感。 ということでおかげさまで数日前に白魔道士Lv50到達及びメインクエ終了しました。基本的にクエ消化しつつ、IDを回ったり、道中のFATEに参加しているだけで勝手にLv50にはなるので、特に一職目は…

『FF14新生エオルゼア』最序盤の雑感

折角リクエストもされましたし、本日の祝発売記念ということで記念日記。廃プレイヤーなら1日~2日程度で到達してしまいそうなLv30辺りまでのおおざっぱな指針未満の雑感。さすが失敗の反省から生まれただけあって、中々良く出来ていて面白いなぁと思うので、…

今週は縮小更新予定

えーわざわざ当日記の駄文を読みにきてくれるみなさまありがとうございます。マジで駄文すぎて内容どころか偶に日本語自体がおかしくて自分でも頭痛くなってしまってアレなのですが、目標としては10日に1回位は面白いことを書けたらいいなぁと思っております…

ドラクエ10大型アップデートver1.4雑感 「優しい世界だからこそ『通報』システムに行き着いてしまったドラクエ」

あるいはディストピア世界の一例として。 ということで出遅れましたけど、折角ここまで書いてきたし、今でもちまちま続けているので今回も雑感。 DQ10雑感 - maukitiの日記 ドラクエ10大型アップデートver1.1雑感 - maukitiの日記 ドラクエ10大型アップデー…

ドラクエ10大型アップデートver1.3雑感

前回からなんとか続いています。 以下いつもの如く独断と偏見に満ちた雑感。 新システム 大きなモノは特にないよね。 レベル制限解放に新クラス解放は少しずつマシになっているとはいえ初日はまだ阿鼻叫喚。人大杉で敵が見えない。でも「ロックフェスもいい…

人生に必要な知恵はだいたいネトゲで学んだ その1「グローバル化こわい」

その2があるかどうかはまったく未定。 PCゲーム「ディアブロ3」で経済を学ぶ|WIRED.jp ということで去年の記事ではありますけども、ディアブロ3のRMT=リアルマネートレーディングに絡んだお話。 ちなみに人生で初めて某UOに触れて以来、あくまで個人的な未…

ドラクエ10大型アップデートver1.2雑感

前回から引き続きちまちま続けています。 新規システム 60レベル解放 やってることは前回ロックフェス(メガザルロック祭り)と同様なものの、しかし前回から正しく学習したのか狩場が分散され大分マシになった。メラゾーマ痛い。 特訓システム解放 ジゴスパ…

「いつでもどこでも気軽にプレイ」がもたらす重症化

より「優しい世界」を目指した先にあったもの。 睡眠2時間、百万円使う…重症ネットゲーム依存 : ニュース : ネット&デジタル : YOMIURI ONLINE(読売新聞) ということで今更ながらにソーシャルゲームのドツボに陥る人の記事がでているそうで。 若者を中心…

ドラクエ10大型アップデートver1.1雑感

ドラクエはどこに行くのかと思っていたらFF11方向に舵を切っていました感。 新規システム解放クエスト 55レベル解放 おそらく今回の目玉の一つ。が、一つのクレーター内で3〜4匹沸くメガザルロックを数十人で追い掛け回すという罰ゲーム。ブルーイーターとい…

運営と業者の奇妙な共謀関係

市場原理と言ってしまっては身も蓋もありませんけど。 http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/e27e08997bb6193c8dea495c827e81e83123e5f4/ ということでドラクエ10でRMT業者がBANされたそうで。総計1,578万ゴールド。えーと、現状のRMT相場で日本円に直すと…

DQ10雑感

新しいオンラインゲームの一つの形ではあるかもしれないなぁと。 http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5d1df96034b8e5d2028bd58c8b43510b0eb4a1a8/ ということで次期大型アップデートの情報も出てきて色々期待と不安の膨らむDQ10ではあります。折角なので…

「(100面)ダイス一回1000G、20以下で二倍あげます!」が渦巻く素晴らしき世界

まるで冗談のようでホントのお話。ということでドラクエ10やってます。色々あって乗ってみましたこのビッグウェーブに。日記の手抜きを代償におかげさまで僧侶カンスト目前。 「ドラクエ10」揺るがす重大課題 基本機能を賭博に使うプレーヤー :日本経済新聞…

優しさ(規制)に包まれたなら

大人になっても何がメッセージなのかよく解りませんでした。 どのガチャはセーフなのか? 日本オンラインゲーム協会,「オンラインゲームにおけるビジネスモデルの企画設計および運用ガイドライン」を発表 - 4Gamer.net JOGA「ランダム型アイテム提供方式に…

なぜMMORPGの悪役ギルドは大抵やられ役になってしまうの?

答「みんな暇だからです」 ということで某『ソードアートオンライン』を見ていると当時の熱量を思い出してしまって笑えばいいのか懐かしめばいいのか恥ずかしがればいいのかよく解らなくなってしまう元ネトゲ廃人だった人たちこんにちは。僕も大概でありまし…

PSO2やってる

そういえば今更ですけどオープンβ中のPSO2やってます。diablo3に乗り遅れた以上乗るしかないでしょうこのビッグウェーブ的に。おかげさまでハンター(槍)Lv30到達しています。なのでまぁ今は概ねやること餌あげオンラインなわけですけど。餌あげマゾ過ぎま…

「ガチャ爆発すればいいのに」と言い続けて幾星霜

まさか本当にこんな事になるなんて。 コンプガチャ、カギはネトゲ廃人・搾り取り加減 : 社会 : YOMIURI ONLINE(読売新聞) ということで色々話題になっているガチャ爆発であります。まさか本当に爆発するとは思いませんでした。けどまぁ僕が長年恨み続けた…

正しい『ブランド商売』

あるいは「何故モバなんとかさんやグなんとかさんはあんなにウザいほど前に出てくるの?」について。 日々是遊戯:あるオンラインゲームで「10万円の課金アイテム」が2000個も売れちゃった理由 - ねとらぼ わー10万円ですって。バブリーだなー。しかし実際の…